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Pourquoi lire le règlement ?


Quelques chiffres pour commencer : 20% des nouveaux membres sur Footnet sont contraints de se désinscrire car ils n'ont pas la possibilité de jouer avec leur équipe après leur inscription !


Les règles vous imposent un nombre de joueurs maximum par équipe, un montant maximum pour votre équipe. Cela vous oblige à choisir des joueurs d'équipes différentes et pas seulement des joueurs confirmés du championnat.


Avant chaque journée de Ligue 1, chaque manager doit envoyer sa composition d'équipe; soit 11 joueurs évoluant en formation 4-3-3 (1 Gardien, 4 Défenseurs, 3 Milieux, 3 Attaquants).
Cependant, chaque équipe ne peut pas compter plus de trois joueurs évoluant dans le même club. De plus, l'équipe proposée pour la journée ne devra pas dépasser un montant de 80 Millions d'euros.
Chaque joueur rapporte des points suivant son activité pendant la journée de championnat de Ligue 1 (réelle) et suivant les résultats obtenus par son équipe. Ces points seront repartis de manière suivante :


Le joueur joue
+1
Le joueur ne joue pas0
Victoire à l'extérieur
+3
Passe décisive+1
Nul à l'extérieur
+1
Gardien marque un but
+9
Défaite à l'extérieur
-1
Défenseur marque un but
+7
Victoire à domicile
+2
Milieu marque un but
+5
Nul à domicile
0
Attaquant marque un but
+3
Défaite à domicile
-2
Doublé (2 buts)
+2
Carton jaune
-1
Coup du chapeau (3 buts) et +
+7
Carton rouge
-4
Défenseur/Gardien n'encaisse pas de but+2
Joueur rate un penalty
-3
Milieu/Attaquant n'encaisse pas de but+1
Gardien arrête un penalty+7
Milieu/Attaquant encaisse un but
-1
But contre son camp
-2
Gardien/Défenseur encaisse un but
-2
 
 
Par but marqué par l'équipe
+1

Note:  Si vous avez sélectionné un joueur pour la journée, et que celui-ci n'a pas joué le match de championnat (par exemple s'il est blessé), il sera crédité de 0 point (il ne bénéficie pas du résultat de l'équipe).

Vous pouvez élire l'Homme du Match pour chaque journée de Footnet. Il suffit pour cela de choisir un joueur parmi les 11 selectionnés pour la journée de Footnet, et qui, d'après vous, totalisera le meilleur score de votre équipe.
Si vous avez effectué le bon choix, vous serez gratifié d'un bonus de 5 Pts pour la journée.


Les Transferts:

Comme de le vrai championnat, vous pouvez faire des transferts lors de l'intersaison ou du mercato hivernal. Vous avez également la possibilité de recruter un joker en dehors de ces périodes.
Pour acheter de nouveaux, joueurs, vous pourrez vendre le nombre de joueurs que vous désirez, et ceci sans aucune condition. Le nombre d'achats maximum est de 20 par période de transfert.
Dans tous les cas, le nombre maximal de joueurs que vous pouvez posséder dans votre effectif est de 50.


Matchs reportés:

Si un match de Ligue 1 est reporté et si l'annonce du report est faite au moins 12h avant la date limite de la journée, le match ne comptera pas pour la journée. Dans le cas contraire, le match sera pris en compte quand il sera rejoué mais cela n'affectera pas le résultat de la journée correspondante (seulement le classement général et les divisions).
Exception 1: Si le match est rejoué avant la journée suivante, il compte tout de même.
Exception 2: Si le match n'est pas rejoué pendant la saison en cours (par demi-saison de Ligue 1), le match reporté ne sera pas pris en compte afin de pouvoir clore la saison.


Commission d'Organisation des Compétitions:

Les résultats Footnet sont publiés provisoirement le lendemain du dernier match de la journée de Ligue 1 et sont validés lors de la réunion de la Comission d'Organisation des Compétitions qui attribue notamment les buts et les passes décisives.


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Les Coupes :

Trois Coupes se déroulent en parallèle du championnat. Les managers qui sont opposés sont départagés par les points qu'ils réalisent pour la journée concernée.


La Super Ligue Footnet rassemble les 32 managers de la Division 1. Cette Ligue se déroule en une phase de poules, des huitièmes de finale et une phase finale.


La Coupe Footnet rassemble les 128 premiers managers du championnat précédent. Tous les matchs sont à élémination directe.


La Coupe D2 rassemble les 32 managers classés en Division 2 au début du championnat.


Pour en savoir plus, consultez les règlements correspondants : Super Ligue, Coupe Footnet et Coupe D2.


Pour connaître les dates des journées Super Ligue, Coupe Footnet et Coupe D2, consultez le calendrier Footnet.


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Groupes Footnet:


Vous pouvez vous associer à d'autres managers Footnet pour créer un groupe. Un groupe peut rassembler de 3 à 6 managers.

Le chef du groupe est le manager qui a créé le groupe.

Le score du groupe à chaque journée est la somme des scores des 3 meilleurs managers du groupe pour cette journée.

Les groupes peuvent se comparer aux autres dans le classement général des groupes.

Un groupe est automatiquement désactivé dès qu'il contient moins de 3 managers. Il reste cependant classé au général et garde l'antériorité des points en cas de recrutement de nouveaux managers.

Vous ne pouvez appartenir qu'à un seul groupe à la fois.


Pour en savoir plus, consultez le règlement des Groupes.


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Divisions Footnet:


Fonctionnement des divisions


Division 1 : 32 managers, 5 descentes en fin de saison

Division 2 : 32 managers, 5 montées et 5 descentes en fin de saison

Division 3 : 64 managers, 5 montées et 10 descentes en fin de saison

Division 4 : Le reste des managers


Participation aux coupes


Les managers qui sont en Division 1 participent à la Super Ligue et à la Coupe Footnet.

Les managers qui sont en Division 2 participent à la Coupe D2 et à la Coupe Footnet.

Les managers qui sont en Division 3 participent à la Coupe Footnet.


Pour en savoir plus, consultez le règlement des Divisions.


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Les récompenses:

Si vous arrivez dans les 10 premiers managers de la journée de championnat, vous recevrez des récompenses suivant le tableau suivant:


Class.PrixClass.Prix
1
2 ME
6
0.5 ME
2
1.5 ME
7
0.5 ME
3
1.5 ME
8
0.5 ME
4
1 ME
9
0.5 ME
5
1 ME
10
0.5 ME

Si vous arrivez dans les 20 premiers managers à la fin du championnat Footnet, vous recevrez des récompenses suivant le tableau suivant:


Class.PrixClass.Prix
1
20 ME
11
6 ME
2
17.5 ME
12
5.5 ME
3
15 ME
13
5 ME
4
12.5 ME
14
4.5 ME
5
10 ME
15
4 ME
6
9 ME
16
3.5 ME
7
8 ME
17
3 ME
8
7.5 ME
18
2.5 ME
9
7 ME
19
2 ME
10
6.5 ME
20
1 ME

Deux autres classements donnent droit à des gains:


classement général par moyenne:

Le vainqueur gagne le meilleur joueur du championnat (aux points) ou son équivalent en millions si il l'a déjà. Les managers classés de 2 à 10 gagnent 2 ME


classement des buteurs:

Le vainqueur gagne le meilleur buteur du championnat ou son équivalent en millions si il l'a déjà. Les managers classés de 2 à 10 gagnent 2 ME


Egalité dans les classements:

Lors de l'égalité entre 2 managers dans un classement (journée, général, buteurs, moyenne), c'est un tirage aléatoire qui détermine le classement.



Les autres compétitions (coupes, groupes, divisions) donnent droit à des récompenses qui sont détaillées dans chaque règlement.


Tous les gains et sommes impliquées dans ce jeu sont bien sûr virtuelles et vous permettetront d'augmenter la qualité de votre équipe avec de nouveaux joueurs.


Afin de respecter l'équilibre du jeu et son équité, il n'est pas permis d'avoir plusieurs comptes. Les comptes en double seront bloqués sans préavis.


Vous avez lu le règlement en entier?


Alors vous pouvez vous inscrire.

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